The Scrum Game
15.10.2008 | Lare Lekman | Kommentoi
The Scrum Game on Bill Waken ja Mike Cohnin vuonna 2007 kehittämä lautapeli Scrum-tiimien valmennukseen.
Peli kuvaa kymmenen päivän kehitysjaksoa, joka voitetaan tai hävitään aina joukkueena. Yhteistyö on siten yhtä tärkeää kuin todellisessa Scrum-projektissa.
Pelin tavoitteena on sulattaa 300 tuntia työtä ennen jakson päättymistä. Työmäärä voi pelin aikana myös lisääntyä, joka kuvaa työmääräarvioiden tarkentumista ylöspäin jakson aikana.
Osuttaessa mustaan yö-ruutuun merkitään jäljelläoleva työmäärä jakson työmääräkaavioon ja siirretään pelilaudan päivämerkkiä eteenpäin. Voittaakseen pelin tulee pelaajien saada työmäärä vähintään nollaan ja kiirehtiä Sprint Review -ruutuun ennen 10-päiväisen jakson päättymistä.

The Scrum Gamen pelilauta, nopat, kortit ja pelinappulat.
Pelin henki piilee tapahtumakorteissa. Punainen Impediment-kortti pysäyttää pelaajan etenemisen realistisilla ongelmilla, joita muut pelaajat voivat yrittää poistaa sinisillä työkalukorteilla, uhraten auttamiseen oman siirtovuoronsa.
Kultaiset Opportunity-kortit kuvaavat suurempia mahdollisuuksia tai ongelmia, joihin tulee keksiä yhteinen ratkaisu alle viidessä minuutissa. Jos pelaajat saavat Opportunity-kortin ratkaistua, he ansaitsevat yhden lisänopan noppasarjaansa, jonka summalla jakson työmäärää sulatetaan vihreissä ruuduissa. Näin tiimin tuottavuus kasvaa voitetuista haasteista saadun kokemuksen kautta.
Muutaman pelikerran palautteen perusteella The Scrum Game on opettavainen ja hauska peli, joka sopii hyvin Ketteryysvalmennukseen. Yksi peli kestää pelaajamäärästä (suositus 2-6 hlö) riippuen noin tunnin, kunhan joku opettelee pelin selkeät säännöt etukäteen. Peli helpottuu pelaajamäärän kasvaessa.

Työmääräkaavio pelille, jossa työt saatiin loppumetreillä valmiiksi.
Resiina vahvisti koulutusosaamista
10.10.2008 | Lare Lekman | Kommentoi
Valmistuin sukelluskouluttajaksi pari kuukautta kestäneen kurssin päätteeksi. Kiinnostuin laitesukelluksesta kokeiltuani lajia Kreikassa vuonna 2001.
Yksi kouluttajakurssin opeista oli teorialuennon aloittaminen hätkähdyttävällä kysymyksellä, joka saa kuulijat hereille.
Vaativan kouluttajakurssin täkynä on lupa itsenäisesti kouluttaa ja sertifioida sukeltajia. Lisäksi opin tehokkaita koulutusmenetelmiä joista on hyötyä Resiinan palvelutuotteiden kehittämisessä, vaikka pysymmekin kuivalla maalla.
Jännittävä kaksipäiväinen Instructor Examination alkoi lauantaina 27.9. norjalaisen Astrid Ter Jungin johdolla Veikkolan Sukellusareenalla, jossa suoritimme teoriakokeet, opetuskokeen sekä allaskoulutuskokeen. Sunnuntaina suoritimme vielä Hangossa avovesikoulutuskokeen sekä pelastuskokeen, jotka onnistuivat suuremmitta kommelluksitta. Lämmin kiitos hyvästä opetuksesta ja valmennuksesta omalle kouluttajalleni JP Vuoriolle.
Touko-kesäkuussa 2009 koulutan todennäköisesti yhden Open Water Diver -peruskurssin sekä Advanced Open Water Diver -jatkokurssin viikonloppuisin pienille muutaman hengen ryhmille. Mikäli hauska, seikkailullinen ja turvallinen harrastus kiinnostaa, ota yhteyttä.
Wreckamovie.com voitti MindTrek Grand Prixin
09.10.2008 | Lare Lekman | Kommentoi
Star Wreck Studiosin Wreck-A-Movie voitti MindTrekin pääpalkinnon €20 008 sekä World Summit Awardsin Suomen edustuksen eCulture & Heritage -sarjassa.
Wreck-A-Moviessa kuka tahansa voi koota yhteisön oman elokuva- tai muun audiovisuaalisen projektin ympärille ja pyytää apua erilaisissa tuotantoon liittyvissä tehtävissä. Palvelu ei erottele “ammattilaisia” ja “amatöörejä”, vaan tärkeintä on halu osallistua.
Tunnelma Tampereen Ylioppilastalon MindTrek-iltajuhlassa oli mahtava. Star Wreck Studiosin tiukasta rahoitustilanteesta huolimatta olimme onnistuneet kehittämään voittoisan palvelun, joka on muutamassa kuukaudessa saavuttanut tuhat rekisteröitynyttä käyttäjää.
On nautinnollista tehdä yhteistyötä innovatiivisten, innostuneiden ja rautaisten osaajien kanssa. Erityinen kunniamaininta kuuluu Vesa Niemiselle, joka on kirjoittanut leijonanosan Wreckamovien koodista. Yhteistyö Vesan ja koko tiimin kanssa on mutkatonta ja samalla olen päässyt verryttelemään koodaustaitojani.
Wreckamovie on toteutettu Ruby on Railsilla, joka on nopea työkalu verkkopalveluiden kehittämiseen. Yhdistämällä tuottava kehitysympäristö ketterään Scrum-projektinhallintaan saatiin parissa kuukaudessa aikaan tärkeimmät toiminnot sisältävä palvelu, jonka kehitys jatkuu edelleen.
Kiitos kaikille käyttäjille ja kehitykseen osallistuneille. Tästä on hyvä jatkaa!
Onnelliset MindTrek 2008-voittajat: Vasemmalta Samuli Torssonen, Peter Vesterbacka, Timo Vuorensola, Vesa Nieminen, Atte Joutsen ja Lare Lekman.





